AULAS REMOTAS NO CONTEXTO DA PANDEMIA DO COVID-19: UMA PROPOSTA DE GAMIFICAÇÃO SOBRE A REVOLUÇÃO FRANCESA NO GOOGLE FORMULÁRIO

Autores

  • Carolyne Do Monte De Paula Rede particular PE Autor
  • Victor Batista de Souza SEECT-PB Autor

Palavras-chave:

TDIC, Ensino crítico, Material didático, Gamificação

Resumo

A partir do contexto educacional decorrente da pandemia do COVID-19 e o estabelecimento provisório do ensino a distância em muitas escolas do Brasil elaborou-se um material didático a respeito do tema Revolução Francesa por meio da ferramenta Google formulário, orientando-se pelos pressupostos teóricos de Kenski (2010) e Prensky (2001) ao defender o comportamento ativo dos estudantes como princípio fundamental para o desenvolvimento de um ensino crítico no ambiente digital. Com o propósito de contribuir para a superação das carências apontadas pelos professores para com essas ditas aulas remotas, bem como promover o desenvolvimento de competências reflexivas na aprendizagem utilizou-se a abordagem da gamificação para proporcionar o engajamento dos estudantes na aprendizagem. Os pressupostos teóricos-metodológicos e a operacionalização para criação desse material didático, a partir de uma fase teste, são apresentados nesse trabalho.

 

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Publicado

09-05-2024

Edição

Seção

CIET:EnPED:2020 - Eixo Temático 2 - Conteúdos educacionais – da produção à exibição

Como Citar

DE PAULA, Carolyne Do Monte; DE SOUZA, Victor Batista. AULAS REMOTAS NO CONTEXTO DA PANDEMIA DO COVID-19: UMA PROPOSTA DE GAMIFICAÇÃO SOBRE A REVOLUÇÃO FRANCESA NO GOOGLE FORMULÁRIO. Anais CIET:Horizonte, São Carlos-SP, v. 5, n. 1, 2024. Disponível em: https://ciet.ufscar.br/submissao/index.php/ciet/article/view/2402.. Acesso em: 17 ago. 2026.