QUARENTENA: UM JOGO PARA PROMOVER MEDIDAS DE PREVENÇÃO DE PANDEMIAS

Autores

  • Luiza Torello Vieira UNESP Autor
  • Carina Alexandra Rondini UNESP Autor
  • Luciene Cavalcanti Rodrigues FSP e Fatec Autor

Palavras-chave:

jogo educativo, pandemia, quarentena

Resumo

Este trabalho tem como proposta o desenvolvimento de um jogo educativo, com o objetivo de conscientizar a população a respeito da importância do distanciamento social e da quarentena em períodos de pandemia. Para tanto, foi realizada uma pesquisa inicial a respeito de jogos educativos e sua eficácia no contexto em questão. Além disso, também foi realizado um estudo, envolvendo principalmente documentários, a respeito de pandemias passadas e seu impacto na vida das pessoas. Na sequência, realizou-se o planejamento do jogo através de um documento conhecido como Game Design Document (GDD). Em seguida, será desenvolvido o jogo em questão, de acordo com o cronograma estipulado no documento GDD. Espera-se que este jogo contribua com a sociedade, informando a população a respeito das demandas que momentos como a pandemia da Covid-19 exigem.

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Publicado

08-05-2024

Edição

Seção

CIET:EnPED:2020 - Eixo Temático 2 - Conteúdos educacionais – da produção à exibição

Como Citar

VIEIRA , Luiza Torello; RONDINI , Carina Alexandra; RODRIGUES , Luciene Cavalcanti. QUARENTENA: UM JOGO PARA PROMOVER MEDIDAS DE PREVENÇÃO DE PANDEMIAS. Anais CIET:Horizonte, São Carlos-SP, v. 5, n. 1, 2024. Disponível em: https://ciet.ufscar.br/submissao/index.php/ciet/article/view/2253.. Acesso em: 17 ago. 2026.