UMA REFLEXÃO SOBRE APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS DIGITAIS EDUCATIVOS EM EaD

Autores

  • Ana Lúcia Guimarães Unisuam Autor
  • Ana Cecília Machado Dias Unisuam Autor
  • Heloísa Teixeira Argento Unisuam Autor
  • Nivea Lemos Santos Unisuam Autor

Palavras-chave:

empreendedorismo, inovação, ensino a distância, jogos digitais

Resumo

Este artigo desenvolve reflexão teórica sobre os conceitos de empreendedorismo e inovação, diretamente relacionados a metodologia de utilização de jogos digitais educativos para a efetivação de uma aprendizagem mais dinâmica, ativa, interativa e como fonte valiosa para o processo de construção de novos aprendizados e estratégias de ensino a distância. Procuramos demonstrar que quanto mais primamos por ter atitudes e comportamentos empreendedores e que estão constantemente envolvidos em estruturas de busca por inovação, mais encontramos sentidos e práticas diferenciais para novos modelos de educação e sociedade. No caso da EaD, também procuramos demonstrar o quanto estas perspectivas são fundamentais para a obtenção de resultados fecundos na aprendizagem. Jogar é uma ação lúdica, que não está diretamente ligada a tecnologia, mas sim a necessidade de brincar, considerando neste caso o aspecto lúdico da abordagem, pois brincando a indivíduo abre novas frentes de aprendizado e desenvolve diferentes habilidades ao mesmo tempo. E estudar brincando significa ampliar de forma significativa as possibilidades de aprender.

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Publicado

2024-05-03

Edição

Seção

SIED:EnPED:2016 - Artigos

Como Citar

GUIMARÃES, Ana Lúcia; DIAS, Ana Cecília Machado; ARGENTO, Heloísa Teixeira; SANTOS, Nivea Lemos. UMA REFLEXÃO SOBRE APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS DIGITAIS EDUCATIVOS EM EaD. Anais CIET:Horizonte, São Carlos-SP, v. 3, n. 1, 2024. Disponível em: https://ciet.ufscar.br/submissao/index.php/ciet/article/view/1997.. Acesso em: 6 dez. 2024.