OF-V:09 – Estratégias de gamificação para engajamento de alunos autistas em atividades de ensino

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OF-V:09 – Estratégias de gamificação para engajamento de alunos autistas em atividades de ensino

2 julho 🕗 18:30 - 21:30

Tema: Estratégias de gamificação para engajamento de alunos autistas em atividades de ensino

  • Rosangela Silveira Garcia
  • Erica Robalo Friedrich

A gamificação pode ser uma ferramenta poderosa para engajar alunos autistas em atividades de ensino, proporcionando um ambiente divertido, estruturado e motivador.
Utilize a economia de fichas como estratégia de gamificação para estabelecer rotinas e estrutura nas atividades de ensino, fornecendo um ambiente previsível e organizado que seja reconfortante para alunos autistas.

Requisitos:

  • PC ou laptop com acesso à internet, com câmera e microfone funcionando.
  • Aplicativo a ser usado: PADLET (https://padlet.com/).

Detalhes

Data:
2 julho
Hora:
18:30 - 21:30
Categoria de Evento:
Evento Tags:

Local

Local: Online – Orientações enviadas aos inscritos