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- Thais Rosa, Stéphani Custódio, Adriana Terçariol
Oficina – Produção de conteúdo didático digital acessível para smartphones
- José Roberto Barbosa e Geraldo Felipe
Oficina – Soft Skills na era digital
- Vitor Ornellas
Oficina – Escape Room
- Andréa Ximenes, Vanessa Itacaramby, Lizandra Castro
Oficina – Recursos Educacionais Abertos: princípios para a seleção e uso adequado
- Priscila Bianchi, Cleide Araújo e Luciene Nogueira
Oficina – Descobrindo o PEA: do objetivo de ensino AO objetivo de aprendizagem
- Iara Yamamoto, Andrea Ximenes e Felipe Barbosa
Oficina – Repensar a inovação e a pesquisa no Brasil: contribuições contemporâneas
- Felipe Mandawalli, Marcos Costa e Érika Gadelha
Oficina – Integração RNP: ConferênciaWeb + Moodle + eduplay
- Mirella Honório, Mateus Oliveira, Wescley da Silva
Oficina – Mediar a distância para ativar a aprendizagem significativa
- Daniela Perez, Siony da Silva e Denia Falcão
Oficina – Recursos metodológicos para o letramento digital de adultos
Sala 405 - Prédio 45- Raíssa de Oste
Oficina – Audiodescrição em materiais didáticos digitais
Sala 407 - Prédio 45- Ana Julia Perrotti-Garcia
Oficina – Makey Makey: Banana, fio, toque, massinha, computação e muita criatividade educacional
Sala 405 - Prédio 45- Glauber Santiago
Oficina – Metodologias ativas no ensino superior: aplicação e reflexão
Sala 407 - Prédio 45- Diego Ceccato
Oficina – Game Comenius: ideias para uma aprendizagem baseada em jogos de formação para as mídias na educação
Sala 403 - Prédio 45- Dulce Cruz
Oficina – RNP – Ferramenta WebConference
Sala 405 - Prédio 45- Wescley Patrick
Oficina – RNP – Ferramenta EduPlay
Sala 404 - Prédio 45- Mateus Oliveira
Oficina – Introdução ao QFT (Question Formulation Technique)
Sala 403 - Prédio 45- José Dutra de Oliveira Neto
Oficina – Instrumentos avaliativos na educação aberta e em rede
Sala 407 - Prédio 45- Valéria Lima
- Izabel Meister

OF-V:07 – Desvendando o Universo da Revisão Sistemática: Uma Abordagem Prática com o PARSIF.AL
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Gustavo Carvalho Mauricio

OF-V:01 – Acessibilidade em Recursos Educacionais com suporte de IA
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Raymundo Carlos Machado Ferreira Filho

OF-V:04 – Criação de ambiente inclusivo para sinalização em Libras
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Larissa Rayane Eulálio de Araújo

OF-V:09 – Estratégias de gamificação para engajamento de alunos autistas em atividades de ensino
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Rosangela Silveira Garcia
- Erica Robalo Friedrich

OF-V:08 – Escapando para Aprender: Criando Escape Rooms para Alfabetização e Letramento
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Paula Carolei
- Cleide Aparecida Leite Alves
- Arislany de Queiroz Sather

OF-V:02 – Be Active: as principais metodologias ativas em um só lugar!
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Danielle Aparecida do Nascimento dos Santos
- Vanessa dos Anjos Borges
- Sidinei de Oliveira Sousa

OF-V:06 – Criatividade com Ensino Gamificado e Inclusivo de Matemática
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Bruno Henrique dos Santos

OF-V:14 – Wakelet como ferramenta de curadoria na educação
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Fernanda Araujo Coutinho Campos

OF-V:10 – Formação para o Game Design de jogos usando o Scracht
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Katia Monica Verdim Eggert
- Dulce Márcia Cruz

OF-V:11 – Música e Tecnologia: Recursos para criação musical, ensino e aprendizagem
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Júlio César de Melo Colabardini

OF-V:05 – Criando sua Própria Metodologia Ativa a partir da Autoria do Aluno: Reinventando a Aprendizagem
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Paula Carolei

OF-V:03 – Braille: construindo pontes para a inclusão
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Priscilla Pinzetta
- Valquiria Alves da Silva

OF-V:13 – Resolução de Problemas Matemáticos e de Física com Scratch: Uma Abordagem Interativa
Local: Online - Orientações enviadas aos inscritos- Robson de Lima Carvalho

OF-P:03 – Elaboração de rubricas de avaliação para Moodle
Local: BCo Auditório 1- Constantino Dias da Cruz Neto

OF-P:07 – Mapas Mentais na concepção de Tony Buzan
Local: BCo Auditório 2- Terezinha Marisa Ribeiro de Oliveira
- Carmem Lúcia Costa Amaral
- Giulia D'Alonso

OF-P:05 – Jogos para atenção e concentração em tempos de hiper(des)conexão
Local: BCo Auditório 2- Achilles Alves de Oliveira

OF-P:06 – Makey Makey: Banana, fio, toque, massinha, computação e muita criatividade educacional
Local: BCo Auditório 3- Glauber Lúcio Alves Santiago

OF-P:04 – Idealização de jogos a partir da Gamemetria
Local: BCo Auditório 1- Luís Fernando Zitei Baptista
- Glaucia Maria da Silva Degrève

Simpósio EduTec | Sessão Dialógica de Apresentação de Trabalhos EduTec (Evento satélite)
Local: AT4 Sala 83Breve Descrição: O II Simpósio EduTec é uma atividade que articula ações do Grupo Horizonte, envolvendo especialmente o Curso de Especialização em Educação e Tecnologias (EduTec) com o Congresso CIET:Horizonte ... Ler mais